亏成首富从游戏开始_亏成首富从游戏开始 第60节 首页

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   亏成首富从游戏开始 第60节 (第1/2页)

    ??黄思博一边感慨着,一边又刷新了一下后台。

    ??《海上堡垒》,完全火了!

    ??当然,黄思博认为,这毕竟是裴总指明了方向的游戏,火了是很正常、也很合理的事情,没什么可大惊小怪的。

    ??在分析出裴总的设计意图之后,黄思博和包旭就有一种感觉,这游戏多半是要成的!

    ??只不过,没想到能火成这样子,甚至连天火工作室研发的《弹痕》都给干趴下了!

    ??更让黄思博想不到的是,这次裴总竟然又玩出了新花样!

    ??《鬼将》这款游戏,裴总已经展示了,如果用最小的代价去起到最好的营销效果?

    ??那时候,裴总独辟蹊径地在画师圈子中宣传,并成功地扩散到了一般的玩家群体中!

    ??这次,黄思博同样在一直期待着裴总能够找到另一条独特的路径,用类似的四两拨千斤的办法起到宣传的效果。

    ??他甚至自己想了几种比较省钱的宣传方式。

    ??但现在看来,他脑补的全都是错的。

    ??裴总根本就没有打算宣传!因为裴总很清楚地知道,这游戏即使没有宣传也能火,光靠玩家们口口相传的口碑、自来水以及官方的自动推荐机制就够了!

    ??这是多么霸气、多么自信!

    ??这种成竹在胸,又需要多少对市场的精确判断才能做到!

    ??甚至裴总在开香槟的时候,都保持着那种淡然、自信的表情,仿佛就只是完成了一件微不足道的小事。

    ??黄思博心服口服!

    ??……

    ??……

    ??裴谦自己的办公室里。

    ??他瘫坐在椅子上,许久没有缓过来。

    ??什么情况,剧本是不是拿错了……

    ??为什么啊??

    ??为什么我压根没有任何宣传,这游戏还是火了?

    ??还有王法吗?

    ??还有法律吗?

    ??这根本就不合理啊?

    ??这次可没有阮光建给我主动推广了,那到底是哪个环节出了问题???

    ??裴谦努力地平复心情,打开电脑,尝试着还原来龙去脉。

    ??这不搞清楚,裴谦死不瞑目!

    ??登陆官方游戏平台,裴谦这才看到《海上堡垒》的准确数据。

    ??他不由得一哆嗦。

    ??上线一周,同时在线的玩家人数达到了10万!

    ??而且,这恐怕还不是极限数据。

    ??同时在线玩家数达到10万,不是因为只有10万玩家,而是因为《海上堡垒》租的云服务器带宽只够承载10万玩家,还有不少玩家在外面排队呢……

    ??按照常理来说,网游运营开销中服务器开销算不上什么大开销,除非能做到《魔兽世界》或者《英雄联盟》这种恐怖的体量。

    ??一般的手机游戏,一个服务器的活跃人数如果有3000人左右,租个云服务器也就才几百块而已;而贵的地方主要在于带宽,同时在线人数越多、带宽要求越高,而费用也就越涨越夸张。

    ??对于《鬼将》这种轻度卡牌手游来说,服务器费用并不是什么很大的开销。

    ??《海上堡垒》也是如此,作为一款对战类fps游戏,许多人都在玩单机模式,全都是本地运算;而对战模式也都是分房间的,不会出现几百个玩家同时打国战的情况。

    ??分房间之后,服务器带宽压力相比那种大型多人同屏的mmorpg游戏相比,要小得多了。

    ??更何况裴谦算准了《海上堡垒》会大扑特扑,所以压根就没给《海上堡垒》准备太多的带宽!

    ??然而几天时间过去,《海上堡垒》已经从活跃人数几百人暴涨到了同时在线十万,也有不少玩家都开始排队了!

    ??而截至目前为止,火麒麟已经卖出去了一千多把,净赚四十多万!

    ??裴谦整个人瘫软在椅子上。

    ??四十多万,倒是不难花出去。

    ??问题是,以《鬼将》的经验来看,这只是个开始而已!

    ??随着《海上堡垒》的不断火爆,下周的收入肯定要比四十万多,而在人数暴涨的情况下这火麒麟肯定还要卖出去更多,这么算起来,第一个月的收入少说也得在三百万以上!

    ??这还是打了折扣之后的效果。

    ??因为裴谦的定价策略,《海上堡垒》基本上就是一款免费游戏,下载不花钱,除了火麒麟之外游戏里也根本不卖其他东西!

    ??也就是说,少数的土豪会买火麒麟,但一般玩家根本没地方花钱!

    ??如果裴谦向其他氪金游戏学习,多搞一些礼包、优惠活动之类的,这个收入估计能再推高个两三倍不成问题。

    ??在刻意用定价策略按住玩家的手、让他们不要往钱包里伸的情况下,一周还是净赚四十多万!

    ??这特么到底是个什么情况???
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